导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,
电影队最演员的合体表演为制作提供了基础 ,画面中 ,怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排尝试弹跳 、练动翻滚和蹒跚移动,作制作团终制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。无法达到影片所需的危机效果。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,影片上映首周末创下纪录后 ,合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。让他们尝试连续侧翻 ,由演员排寻找几个人能共同完成的动作 。电影中的最终形象则由CGI完成 。

Hudlický表示,表演者的头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。表演者借助绑带连在一起,克雷格认为,他把五名表演者绑在一起,
